Autor: Kuba Kapral
Okręt wydawał się całkowicie opustoszały. Żagle zwisały smętnie, na pokładzie nie było widać żywego ducha – wyglądało na to, że droga do skarbu w ładowni stała otworem. Sir Francis Drejk (czyt. ser fronsis drejk), z kordem w dłoni, ostrożnie schodził po śliskich schodach. W czeluści ładowni piętrzyły się skrzynie wypełnione skarbami i złotem. Sir Francis podskoczył z radości, zaraz jednak przybrał pozę szermierza, wiedział bowiem, że ludzie Czarnobrodego mogą ukrywać się w ciemności, a ten, na pozór tylko, opustoszały okręt, może być pułapką.
Nazwa RPG pochodzi od angielskiego terminu role-playing game (czyli gra w odgrywanie postaci). Potocznie mówimy erpeg lub rolplej. Jest to gra towarzyska oparta na narracji, w której gracze wcielają się w role fikcyjnych postaci. Cała rozgrywka toczy się zazwyczaj w świecie istniejącym tylko w wyobraźni grających. Grę prowadzi Mistrz Gry, który tworzy scenariusz i jest narratorem, czyli osobą opowiadającą, co się dzieje. Gracze wcielają się w indywidualne postacie; jeśli jest wielu graczy, mogą dobrać się w drużyny i grać zespołowo. Istnieje wiele odmian erpegów: fantasy, science-fiction, horrory, kryminalne i tak dalej.